Hermandad del Fuego Azul

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Guild Information
Name: Hermandad del Fuego Azul
(Brotherhood of the Blue Fire)
Language: Spanish
Web Site: www.hermandadfuegoazul.com
Forums: z8.invisionfree.com/Hermandad_Fuego_Azul

[edit] Overview

La Hermandad del Fuego Azul es una página web dedicada al MMORPG de próximo lanzamiento Age of Conan: Hyborian Adventures, cuya fecha oficial de lanzamiento es el 30 de Octubre de 2007.

Asimismo, La Hermandad del Fuego Azul también está previsto que sea el nombre del clan de próxima fundación que recorrerá los mundos de Hyboria una vez el juego vea la luz.

[edit] Recruitment Info

ESTRUCTURA DE LA HERMANDAD DEL FUEGO AZUL

REQUISITOS MÍNIMOS PARA PODER ENTRAR AL CLAN

- Tener por lo menos 16 años de edad, en caso contrario mandar un mensaje personal a Oberon exponiendo vuestra edad y algún dato de contacto. - Disponer, tener acceso, o poder hacerse una tarjeta de crédito y/o tarjeta de débito con acceso a pagos electrónicos (ej: Visa Electron) dado que Age of Conan NO se podrá pagar con gamecards.

LOS LÍDERES

La Hermandad del Fuego Azul tendrá un líder principal, Fat, y un líder secundario que será sus lugarteniente, Oberon.

Oberon, por ser el administrador principal de la web y el foro, y el creador de La Hermandad del Fuego Azul, quedará más eximido de sus obligaciones de líder que los demás, teniendo el mismo poder que Fat, pero siempre intentándolo utilizar lo menos posible dejando al líder principal y al consejo que decidan sobre las decisiones importantes del clan, como guerras y demás decisiones de parecida índole.

Las decisiones importantes también se consultarán mediante el foro con los hermanos de La Hermandad, pudiendo dar todos nuestra opinión sobre la situación en concreto. Esta Hermandad pretende ser una democracia, pero como toda democracia el sistema requiere un orden de jerarquías, que vienen impuestos por los líderes y el consejo.

EL CONSEJO

El consejo de La Hermandad del Fuego Azul estará formado por 14 personas como mínimo, una persona por clase que hay en el juego.

El jefe de cada clase perteneciente al consejo será el encargado de escuchar las demandas y opiniones de los jugadores de dicha clase y decidir sobre ellas individualmente en cada caso, bien sea de equipación o de ayuda con respecto a la clase o cualquier otro asunto de este estilo.

Un líder de clase podrá tomar decisiones individualmente, pero si las peticiones afectan a más de una clase (ejemplo: hay cierto tipo de equipo que comparten todas las clases del arquetipo Priest) se deberá tener conocimiento si se puede tomar esa decisión sin afectar a los demás líderes de clase (ejemplo: dar una armadura que corresponda al tipo Priest a un jugador sabiendo que ningún otro jugador de ninguna otra clase que maneje las mismas armaduras la necesite por el momento).

El número de las personas del consejo es ampliable, y las nuevas personas en el consejo tendrían la función de velar por el buen uso general del poder que otorga estar en el mismo, no siendo necesario ser el portavoz de una clase en concreto.

En un futuro próximo se decidirá las personas que los líderes opinamos que deben estar en ese consejo, viendo más adelante a qué personas se le asignan qué clases para ser su portavoz.


LEYES DE LA HERMANDAD DEL FUEGO AZUL


CONVIVENCIA

1º - El clan es como una familia y como tal siempre habrá respeto entre los miembros del clan. Recordad ante todo que esto es un juego, y se castigará con la expulsión del clan a todo aquel que rompa la buena armonía del mismo.

2º - Toda acción llevada a cabo por un jugador que deliberadamente perjudique al clan conllevará la expulsión del mismo del clan.

3º - Todo miembro está llamado a colaborar en los eventos del clan. Todos tenemos una vida aparte del juego, y esto lo entendemos todos, por ello si algún miembro no pudiera asistir a los eventos del clan en repetidas ocasiones se estudiaría su caso rebajando las ayudas a dicho jugador en equipación y demás ventajas.

4º - Si algún miembro del clan necesitara ayuda por un motivo u otro siempre que sea posible habrá que proporcionársela. La cooperación será un factor importante de este clan con el objetivo que todos nos sintamos constantemente respaldados por nuestros compañeros en el mundo de Hyboria.

5º - Todos los miembros del clan deben entender y hablar la lengua española, y es la única lengua que podrá usarse dentro de los diversos canales de comunicación del clan. Esta regla implica por tanto que no podrán entrar extranjeros que no hablen un mínimo de español, y que catalanes, valencianos, vascos, gallegos, etc, deberán usar la lengua española por respeto a los otros miembros, incluso cuando hablen entre ellos en los canales generales.

6º - Todos los miembros deben estar registrados y, si no participar, sí consultar el foro asiduamente. Todos los asuntos importantes se discutirán en la Tienda de Guerra del foro para que todo el mundo pueda participar en las decisiones y conocer la situación que en ese momento se debata.

7º - Queda prohibido pertenecer a otro clan mientras se es miembro de la Hermandad del Fuego Azul, a no ser que se reciba autorización expresa por parte de los líderes. La infracción de esta regla conllevará la expulsión del jugador en cuestión de la Hermandad.

8º - Queda prohibido hacer trampas de cualquier tipo, ya sea explotando un fallo del juego o utilizando programas externos o macros no permitidas por Funcom. Los miembros del clan que no respeten esta norma serán inmediatamente expulsados.

Como norma general de esta Hermandad, es deseable que gocemos de cierto prestigio entre la comunidad, y esto se consigue mediante nuestras acciones como Hermandad. Es decir, es preferible que los jugadores se comporten correctamente en el mundo online, evadiendo en la medida de lo posible matar a gente sin sentido alguno y acciones similares que puedan empañar la imagen de la Hermandad.

Esto no quiere decir que nadie pueda matar a alguien si le apetece, pero todo con medida y con sentido común. Cualquier jugador que sobrepase los límites será avisado por parte de los líderes de clan, y si reincide, expulsado del mismo.

Dichos límites son plenamente subjetivos a los líderes de clan, puesto que cada uno los tendremos más o menos lejos del término medio bajo nuestra opinión, así que en este sentido la opinión que prevalecerá sobre la de los demás será la de los líderes de clan.


ECONOMÍA


1º El clan fijará un impuesto igual para todos los jugadores, variable dependiendo del poder adquisitivo del mismo, y con dicho impuesto se comprarán bienes para el buen desarrollo del clan y de sus integrantes.

- Todas las demás normas de economía quedan postpuestas a su discusión durante la fase open beta del juego -


PVP

1º En caso que un miembro del clan fuera atacado por otro jugador en Hyboria los jugadores que lo deseen podrán formar un grupo de caza para llevar a cabo la venganza de dicha acción. No es obligatorio participar en dichas cazas, y queda a la libre elección de cada uno decidir si unirse o no al grupo si se pudiera, pero hay que hacer notar que esta regla va en directa relación con la número 4 de las Leyes de Convivencia de La Hermandad del Fuego Azul, y a buen entendedor pocas palabras bastan.

2º En los grupos de PVP el líder de cada party/team será el encargado de informar y organizar la lucha.

3º En un futuro se creará un canal de comunicación por voz orientado principalmente a guerras y asedios. Siempre que haya guerras o asedios todos los miembros activos deberán entrar al canal para así poder organizar mejor la batalla.

[edit] Goals

OBJETIVOS A GRANDES RASGOS

1. Fundar la ciudad del clan.

2. Participar en siege warfares.

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